Défis

Voici un série de défis à réaliser. Ils sont de difficulté croissante.
Pour les réaliser, il est sans doute utile de poser entre 1 et 3 jalons selon la difficulté.
Attention, les animations Scratch mettent parfois plusieurs secondes à s'afficher.







Géométrique

Réaliser la figure suivante (sujet 0 du DNB 2017) :





Utiliser des listes

Réaliser un jeu de conjugaison des verbes du 1er groupe.
(utiliser des listes)
Une solution de Emmanuelle Acker pour comprendre les attentes : 
 



Labyrinthe

Il s'agit d'améliorer un leu un jeu de labyrinthe.


Rappel de la formation :




Perfectionnements attendus :
  • Plusieurs grilles. 
  • Jeu sous contraintes. 
  • Une animation pour comprendre les attentes (P. Boissière, Claudel) :




Pong

Améliorer un jeu de Pong.



Vous pouvez partir du tutoriel du site : 
  • Créer un jeu de Pong en suivant le guide  :
    • Défi n° 1 :  afficher le score.
    • Défi n° 2 :  accélérer la balle au fur et à mesure du jeu.
    • Défi n° 3 :  jouer avec  deux raquettes (la première se manipule avec les lettres A et Q, la deuxième avec M et P.

Mathémagie

Jeu "deviner un nombre"  d'après un article de Gilles Aldon (Mathématice) .
Une animation pour comprendre les attentes (P. Boissière, Claudel) :


Nim

Réaliser un jeu de Nim
  • Une explication vidéo du jeu par Mickaël Launay (Chaîne Micmaths ) : 





Voici une solution possible avec 10 allumettes  pour comprendre les attente (P. Boissière, Claudel) : 




Chiffre de César

  •  1er jalon : appliquer un codage de César.


  • 2ème jalon : Codage, décodage, menus.

Tic Tac Toe

  • 1er jalon  : Réaliser un jeu de Tic Tac Toe sans stratégie spécifique de l'ordinateur.


  • 2ème jalon : Réaliser un jeu de Tic Tac Toe avec un adversaire coriace.



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